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【网络游戏】《梦龙传》限量版物品乱乱送?! - 详情请见2楼

【网络游戏】《梦龙传》限量版物品乱乱送?! - 详情请见2楼


游戏名称:梦幻龙族 (Dragonica)
游戏类型:角色扮演
游戏特征:打斗游戏
开发公司:Barunson
代理公司:iahgames
分销商 : 第八互动
官方网页:Iahgames
                    8Interactive
            
先由给大家介绍一下游戏吧!
是一款充满动作娱乐体验的大型MMORPG网络游戏,是由韩国著名网络游戏《龙族》的开发团队在时隔七年后强力推出的全新续作,未经公布时就已在世界各国引起了玩家的期待热潮
这款游戏令人惊艳的全3D唯美风格让女生爱不释手,而酣畅淋漓的街机动作感又让男生大呼过瘾,大量的颠覆性创新游戏特点与各种精彩的细节表现都将带给玩家绝无仅有的全新游戏体验。


有什么想说却没地方说? 不如直接跟我说!!  
MSN : lkliang1232002@hotmail.com



[ 本帖最后由 jumpsea 于 2009-4-30 17:09 编辑 ]

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CBT 勇者大募集,限量气球乱乱送~!!!
活动截止日期 : 送完为止,存货有限
公布得奖者日期 : CBT之前
活动 1:Slogan: 我想玩梦龙传~因为………(字数无限)
奖品内容 : Rudolph Bag,Frigid Necklace(lv8),8interactive Balloon
活动 2:看漫画写故事
奖品内容 : Games Balloon
奖品有效期限:CBT和OBT都能换取, 请保管好官方所派送的序号。
活动规则 : >>点我<<
<Dragonica><梦龙传> 第一波CBT,将让各位勇者们抢先体验<梦龙传>种种至的游戏快感~
想要成为第一批勇者接触星马版<梦龙传>的战斗娱乐与刺激吗?
千万要把握账号申请的机会唷~~~
随着第一波的CBT,
8i BBS 将以活动形式送出限量的气球饰品配套已作奖励!


Dragonica 封测时间延迟一星期
封测日期 :
07/05/09 ~  17/05/09
封测时间延迟一个星期,对诸位苦苦等待与支持的玩家们感到100万分抱歉。
希望此类事情不会再度发生, 期盼大家能给于包容以及继续支持此游戏。



[ 本帖最后由 jumpsea 于 2009-4-30 17:09 编辑 ]

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《游戏内容》
通用货币
在梦幻龙族有3种货币流通 :金,银,铜
可以通过进行任务或者打怪来获得
1金=100银=100,000铜
任务
游戏里任务分为4种模式 :
第1种是主线任务
- 带领玩家深入游戏剧情和游戏世界
第2种是悬赏任务
- 玩家会在野外或城里的公告栏接到这类型任务,根据玩家等级不同接获任务也会不同。
第3种是特殊任务
- 根据玩家不同的等级或游戏阶段来承接,通常是提升角色能力或职业的特殊任务。
第4种是英雄任务
各地图会有不同的英雄任务等着玩家挑战,玩家可以单独挑战当然也可以跟朋友一起组队挑战。把Boss打败的话全部组队的成员会得到奖品哦~ (奖品分配方式请参照摇奖系统)
如果有不停的接主线任务 剧情模式就会出现(很搞笑的)

物品拣取相关
凡是给予怪物最大伤害的玩家,方可在怪物倒地后拣取物品.玩家只要经过就能自动捡起~
其他玩家如果想要拣取的话 需要等待一段时间之后才能捡起。
回复药剂
梦幻龙族里有各种各样的药剂 在普通战斗下随时可以服食 但要小心冷却时间,在pvp 无法使用(视房间规则而定)。
情侣系统
为了增加玩家之间的互动策划并实现了情侣系统,玩家将在创建角色进入游戏后第一时间接触到这个系统,每个人都可以很直观的挑选与自己级别相近的 异性,双方确认后将可以一起游戏,有特殊的游戏技能、快速的到达对方所在地、特殊的约会场所。。。。



公会建立
人物等级10或以上
需要10金
达成以上条件者可以前往风之港口找<多尼>既可。
公会成员名字下方会显示公会名字。
玩家创建的公会将不再只是一个象俱乐部一样的公会,《梦幻龙族》里的公会将有自己的经验、级别、技能,特色的公会系统将会给不同公会的不同成员带去不一样的游戏帮助,探险、交友、对抗、贸易?不同玩家喜欢的不同游戏目的,都可以找到所相近特性的公会哦。

宠物系统
可以骑乘和训练自己的宠物,他们不管是否在战斗中都可以进行辅助. 部分普通宠物可以用游戏币买到,但某些特殊的宠物则要在游戏商城内购买或任务获得。
有些宠物可以靠升级来生长。 其中很多宠物相要人物达到相应的等级才能使用,一些成长性宠物更会不断成长改变自己的形态!更可以拥有多只宠物 有些宠物具有攻击能力~
技能 – 成长后成为移动或战斗补助
表情 – 根据玩家的兴奋行动
基本宠物 – 通过任务或从NPC购买获得。
收费模式 – 购买特殊宠物和饲料
精炼发光系统
所有的装备除了少数的特殊装备以外都可以精炼,需要的材料是晶石。精炼的安全度与失败度是随着装备的稀有度而改变 装备稀有度如下:C,B,A,大师,魔幻,稀有 (亦有受诅咒的装备...)
发光:
+3 和 +4 = 绿光
+5 和+6 = 黄光
+7 和 +8 = 白光

PVP系统
梦幻龙族没有纯粹的pk (恶性pk),也就是说玩家无法在野外或城内杀死其他的玩家.PVP只能在特定场合才能实现,要去PVP场合只需要在游戏任何场合通过游戏介面中的相应按键就可以到达。
在PVP场合里有各式各样的房间供玩家选择 :时间限制,死亡模式等各种各样的模式选择。一个PVP 房间最多可以容纳10名玩家。喜欢PVP的玩家将会通过不断的PVP对抗,获得可以累计的奖励点数,这些点数将可以换取富有荣誉感的各种等级的套装!! (顺带一提公会任务其中一项是在PVP场获胜10局)


摇奖系统
摇奖系统是用来分配战利品的一种系统,在成功击杀一个Boss后,如果过程越精彩得到的战利品也会越丰富。每位成员在击杀Boss之后屏幕会显示4个空格的宝箱,运气好的玩家会得到4件物品,就算运气差也好至少也会获得1件物品。基本上只要combo 连得多, 受的伤害少,要拿到3-4件物品不是很难的事情.
烹饪系统
可通过‘风之港口’村庄的酒店老板NPC“路德夫”进行烹饪。要烹饪首先得有食谱,食谱可在商店购买或从怪物身上获得。除了食谱还得有烹饪材料,都收集好后点击酒店老板“路德夫”并选择“烹饪”菜单就会弹出烹饪窗口。


Combo 系统
连击当中 连打的次数越多 当前的怪所得到的经验也越多。每10hit 的combo 可以获得额外10%的经验。连击不是指单一的怪物,只要在一定时间内不断攻击怪物的话combo的次数就会不断的上升。
别以为连击是件轻松的事情
根据怪物的特性连击的方法也要做出相应的调整。
有些怪物异常笨重玩家无法挑空在空中连击,有些怪物身体坚硬无法击退,依怪物的体重/体形从空中掉落的时间也会有所偏差,这时就会考验玩家连击的技巧,根据怪物特性使出最适当的连击吧。
在PVP里会比在野外练功会比较有差别, 玩家都会用倒地翻身等各种技巧,使连击的难度大大提高(可能0.5秒误差人就会跑掉)
经验加乘计算如下 :
10 combo = 110%exp  => 20 combo = >120% exp=> … => 100 combo =200% exp  (200% max)
评价如下 :
Cool<Good<Nice<Great<Rampage<Excellent<erfect<Fantastic<Unbelievable<Godlike

居家系统
累了想回家休息?
想和自己的另1半建立1个爱的小窝?
没问题!
梦幻龙族提供玩家个人的空间
玩家可以购买新居让玩家随意布置成自己的梦想新居!
居家主要的功能是存道具,宠物管理,收发邮件,张贴个人公告,挂上自己的相框等等。
收费模式:购买新居,雇用管家,家具,装修品等等。

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属性点数详细说明


力量(Str)  = 物攻,最大体力值(MAX HP),魔防
敏捷(Dex)  = 攻速(AR),防御,致命一击率,命中率,魔防
智力(Int)  = 最大魔力值(MAX MP),魔力自动恢复值,魔攻,魔防
体力(ViT) = 最大体力值,体力自动恢复值


职业
初始属性点
初始能力值
初始职业分析
战士
Warrior

Str – 14
Int – 8
Agi – 12
Vir – 16
ATK – 23
MATK – 14
DEF – 20
MDEF – 18
近身攻击的职业拥有不错的攻击力和高人一等的防御力,虽然攻速上有所欠缺但还是战场上不可或缺的前锋型伙伴。
法师
Magician

Str – 12
Int – 18
Agi – 12
Vir – 8
ATK – 19
MATK – 44
DEF – 15
MDEF – 42
远距离攻击的职业拥有超高的攻击力但是防御力形成强烈的对比,多项技能吟唱是其缺点,但在战场上还是不二人选的炮台
猎手
Archer

Str – 12
Int – 10
Agi – 16
Vir – 12
ATK – 20
MATK – 20
DEF – 17
MDEF – 24
跟同样法师同样是远程攻击的职业4种属性平衡发展
乍看之下并无特别之处 但攻速奇快
恐怖的dps(demage per second) 让这平凡的职业变得不平凡。
影者
Thief

Str – 14
Int – 8
Agi – 18
Vir – 10
ATK – 22
MATK – 14
DEF – 18
MDEF – 16
跟战士一样属于近距离攻击的职业 他没有战士高防御和血量 但快速的攻击组合就是其特性,巧妙的技能组合使得这职业可以在战场上奔驰。

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《影片/图片专区》

1) 惊现超级赛雅人?!




2)小绵羊真是不好欺负 T_T



3)被打哭的狼狼


4)各类 夢幻龍族視頻




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GVG (攻城战)
攻城战是为公会的荣誉而战。
最终获胜的公会将成为《梦幻龙族》最强的公会
              公会战中主要防守的目标是“核心柱"  
主要核心柱遭到破坏时直接在战争中判定失败
              因此 在攻城的过程中要注意,不要光顾着杀人.
可能敌方已经排遣奇袭队直接偷袭主要核心柱!?
除了主要核心柱需要防守次要的核心柱也需要防守
除了上面说的破坏对方核心柱取得胜利外
              战争是有倒计时的,在倒计时结束后.如果双方都没有破坏对方的核心柱则以积分论输赢
开战前不需要组队进入GVG地图 开战后会自动分成红色和蓝色, buff效果公会全员共享

两军初次对垒

勇敢的勇士们举起手上的剑上前挥洒

一个人的牺牲换取整个团队的胜利!
别怕!
你身后有千千万万的兄弟妹姐当你的靠山!!

倒下的勇士站起来吧!!! 我们都需要你!!

经历千辛万苦终于胜利了!!  这城堡就是我们的 !!

进入规则:
每日21:00~21:30点击“参与争夺战”(社区→公会→参与争夺战)按钮即可进入公会战
胜负规则:
胜利条件1:击破对方主要建筑物(核心)即可获胜
胜利条件2:如果在规定时间内没有击破对方主要建筑物,战斗得分高的一方胜出。
得分规则:
杀死对方成员1次得10分
破坏对方辅助建筑物1个得100分
其他规则:
a)死亡后过一定时间可在己方复生点复活
b)不限制使用药水物品
奖励 :
公会城堡一座
资料采自新浪网 2009年01月21日

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往后添加职业详细资料

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以下言论不代表公司立场,纯属一位资深玩家言论。欢迎至评~

自去年8月起 至今已参加了2次封测测试 我就把当中的经验和心得跟大家一起交流。
最初看到这游戏时候还以为是和maplestory(枫之谷)  同类型的游戏.
玩了约莫30分钟后就已在梦龙和maple 中间划下了1道间隔线.
画风从图片上看起来却有几分相似,玩起来2个游戏所带来的"味道" 却不一样
maple 是纯2D 游戏而梦龙介于2D到3D之间既有2D游戏的易操作方便性又有3D游戏的全方位观看模式.
虽然2者都是横板游戏(游戏以左右打横来进行) 梦龙人物2D操作  3D场景 巧妙利用了大跃台进行跳跃 使得地图更有多层次。
从上方的图片区其中1张小绵羊围攻人物角色可以清楚看到3D场景 全方位敌人包围的畅快感.

梦龙在练功和PK方面可以和拳皇(King Of Fighter) 街霸 (Street Fighter)之类的格斗游戏媲美.
在使用 Combo的流畅度是众多游戏所无法攀比的
更多时候我会有玩着街机格斗游戏的感觉, 多元化的Combo组合确实打起来相当有手感(这方面要20级左右才会明显).
手感是格斗游戏,画面是萌萌的风格 ,梦龙强调恶搞/搞笑 玩起来既有格斗游戏的快感又不失网络游戏的元素.
UI 的设置上梦龙可以全程使用键盘来进行游戏
我在怀疑设计者是否也有考虑叫玩家使用Joypad 来进行游戏的可能性.
根据中国玩家的情报,确实有部份玩家使用joypad 或joystick 来进行游戏 = =ll
无论如何这游戏使用joypad 来进行游戏是相当有可能性的
(有赞助商愿意提供1个给我测试吗lol  刚过新年手紧阿~ )

稍为值得一提的是PVP系统
我个人是觉得很有特色 有一种.......  怎么说呢 , 就一种打gunbound的感觉
在游戏里面只要按了一个按键就能进入到一个介面
在那边能自由选择开放中的房间并跟里面的玩家进行PK
也能自己创建房间等待玩家加入, 而且有多张地图, 模式, 条件选择.
(这部份应该是仿照gunbound的吧,感觉上很像)
只要你在房间Ready 然后等待Host 开战既可
在上面游戏内容介绍的可以看到2张相关PVP系统的图
这游戏的PK 确实考验技巧,既使等级相差10级以上 一样有机会把对方折磨致死
抓准时机进行Combo 又不失手才是王道

再来就说说练功心得
前10级来说比较简单,接些任务跟着剧情打基本上2小时不到可以升到10级
我个人的练法是尽量忽视任务,因为任务给的奖励不是很丰富跑的路又长,低级的任务大部份我都省略了。除了些悬赏任务可以顺路解了拿到的经验也有10+-%  虽然不多 但赢在"顺路“ 不做白不做 lol
所以我把练功时间都花在解英雄任务上 顺手收集5个苹果把主线任务也一并解了 方便以后的任务进行。
不断解英雄任务也有好处因为特殊任务 - 职业转职 就是要去玩家挑战4星级的英雄任务(需要从1星顺序一路解上去) 。所以在20级转职前把某个英雄任务解去3星级(4星先不解)  到了20级直接去解4星就能转职 ^.^
新版本的梦龙英雄任务把小王的难度都提高了,小怪们会不断的重生并聚集在王的身边 让玩家拿到S级评价的难度更高。也就是说要拿到S级评价 组队会更为需要了。

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